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20% de Desconto na Loja Online da Adobe 1
Entry posted on May 08 by Vicente Maciel Jr.

Title: 20% de Desconto na Loja Online da Adobe
Entry:

Essa é uma oportunidade imperdível, exclusiva para os membros do grupo de usuários que a Adobe estará oferecendo até o dia 31 de maio de 2009.

Detalhes:

  • Todos os produtos que encontram-se na Loja Online da Adobe (Adobe Online Store) estão eleitos a este desconto de 20%
  • O desconto só será disponibilizado a 1 pedido por membro do grupo
  • O desconto só poderá ser usado uma única vez por cada membro do grupo
  • Mais detalhes: http://www.adobeinfo.com/storecodes/cspartners

Para obter o desconto e as instruções de uso do mesmo, o membro interessado deverá entrar em contato comigo ou com o Jefferson.

ATENÇÃO! É necessário que o interessado seja membro do grupo!

Não perca essa oportunidade! A Adobe já nos notificou que outras promoções estarão disponíveis para o grupo, mas provavelmente não na mesma proporção que essa!


Adobe User Group Tour in Salvador 2
Entry posted on Jul 15 by Vicente Maciel Jr.

Title: Adobe User Group Tour in Salvador
Entry:

Ontem recebemos a confirmação de que Salvador foi incluído no Adobe User Group Tour 2009 que está ocorrendo no mundo todo para divulgar o Flash Platform que além do Flash Builder / Flex 4 SDK e do Flash Catalyst, incluem o ColdFusion 9 (Centaur) e o ColdFusion Builder (ambos em Beta Público).

Trata-se para nós, além de um grande evento, uma enorme conquista! Até agora, Salvador é a única cidade fora do eixo normalmente abordado pela Adobe para a realização desses importantes eventos geralmente realizados em São Paulo, Rio de Janeiro e Brasília.

Assim que recebermos os detalhes, prometidos ainda para esta semana, o divulgaremos na nossa seção de eventos para que nossos usuários possam confirmar sua presença, além de formalizarem sua inscrição.

Um detalhe importante que já conhecemos, é que a Adobe estará enviando o Mr. Lee Brimelow - Evangelista Adobe para a Plataforma Flash (Flex, AIR, Flash, etc). Ele já fez o anúncio da vinda em seu blog: http://theflashblog.com/?p=1179

Desde já convidamos à todos para prestigiar esse evento (com detalhes à serem postados), e nos prepararmos para apresentar o potencial RIA na Bahia. Certamente, iremos marcar encontros intermediários para planejar outras ações aproveitando a presença de representantes oficiais da Adobe.

A data prevista para a realização do evento é dia 16/08 (domingo) em local, hora e agenda à serem divulgados.


Adobe User Group Tour in Salvador 2
Entry posted on Jul 28 by Vicente Maciel Jr.

Title: Adobe User Group Tour in Salvador
Entry:

A Adobe do Brasil disponibilizou o link para as inscrições de participação no Adobe User Group Tour 2009 que passará por Salvador dia 16 de agosto de 2009.

Para inscrever-se visite: http://bit.ly/augt09info03


AIR 2.0 e FlashPlayer 10.1 disponíveis no Adobe Labs 5
Entry posted on Nov 17 by Vicente Maciel Jr.

Title: AIR 2.0 e FlashPlayer 10.1 disponíveis no Adobe Labs
Entry:

FINALMENTE! Depois do Flash CS5 esse era o release público que eu mais aguardava que fosse disponibilizado no Adobe Labs.
Particularmente, eu já estou envolvido com o AIR 2 há algum tempo e inclusive já implementando-o em um projeto bem interessante, do qual infelizmente posso falar pouco - ainda - mas que em breve poderá ser divulgado. Para não ficar muito obscuro o comentário, trata-se de uma mesa interativa, composta por 3 monitores de 42" cada, que recebe "estímulos" através de toques na própria tela. Ou seja, nele exploro os recursos "multitouch" no AIR 2.0.

Mas vamos ao que interessa, e a imagem acima - obtida na página dedicada ao próprio AIR 2.0 no Adobe Labs - sugere: O que você vai fazer com ele?

Para não deixar o post longo demais e até mesmo otimizar o meu curto tempo disponível diariamente, vou dedicar cada dia - a partir de hoje - para comentar sobre os novos recursos e o que se pode fazer com eles. Para começar, Multi-touch!

Multi-touch

Claro que vou começar pelo recurso com o qual estou mais envolvido, atualizado e experiente.
Como aplicações com recursos Multi-touch, ainda são uma novidade, a simples existência deste recurso nesta versão do AIR já é bastante ovacionada. Porém, para pessoas que já desenvolveram alguma coisa multi-touch em outras tecnologias, a comemoração será certamente ainda maior, dada a abstração da implementação do recurso oferecida no AIR 2.0, que torna a aplicação do recurso simples ao extremo.

Apenas para ilustrar a complexidade de implementação deste recurso com outras soluções, que não o AIR 2.0, e isolando à integração deste tipo de recurso (multi-touch) com aplicações baseadas no FlashPlayer (e AIR, que o contém) em versões atualmente utilizadas, vou citar a implementação do protocolo TUIO - que creio seu, ser a solução mais popular hoje para tal - e seu framework Actionscript, disponibilizado na página dedicada ao próprio projeto.

Sem entrar em detalhes sobre a API disponível (classes disponibilizadas para serem implementadas na sua aplicação), basta entender que para utilizar essa solução, você precisará antes de mais nada de uma outra aplicação - um servidor Socket - rodando junto com a sua aplicação, afim de que ela se comunique com o Hardware e transmita informações para a sua aplicação Actionscript. Fora essa distribuição de "responsabilidades", imagine que o desenvolvimento dessa aplicação Socket, pode vir a ser "mais um software" 'a ser desenvolvido para compor a sua solução. Além disso, a forma de receber os "eventos" gerados pelo hardware multi-touch e interpretá-los, não é nada simples, ainda mais se você necessitar analisar algumas informações inerentes à este tipo de evento, tais como "pressão do toque", "tamanho da área do toque" (interprete como "espessura" da área tocada), e claro, a "identificação" do toque, pois muitas vezes será necessário obter associação entre uma área sensível e um ou mais dos toques sendo realizados na tela.

O AIR 2.0 torna isso extremamente fácil!

Primeiro, vc só precisa informar como serão interpretados os toques na tela, para que o AIR/FlashPlayer esteja gerando os eventos da maneira que você deseja. As opções são: 

  • None (nenhum): O que fará com que toques na tela sejam interpretados e limitem-se à simples eventos de Mouse (flash.events.MouseEvent)
  • Touch (toque): Ira SEPARAR os eventos de toque (TouchTap, TouchRollOver, TouchRollOut, TouchBegin, TouchEnd, etc) à eventos de Mouse (Click, RollOver, RollOut, Press, Release, etc.), possibilitando que ambos sejam implementados separadamente. Neste caso, os eventos relacionados à "gestos" (comentados adiante) são ignorados.
  • Gesture (Gestos): Irá fazer com que simples toques na tela sejam interpretados como simples eventos de Mouse, mas que irá disparar eventos específicos para expor eventos complexos de toque, tais como: GesturePan (ponto movendo sobre um I.O. (interactive object / objeto interativo)), GesturePressAndTap (pressão sobre um I.O. seguindo de um toque também sobre o mesmo I.O.), GestureRotate (dois ou mais toques sobre um I.O. seguindo um movimento de rotação), GestureSwipe (três ou mais toques sobre um I.O. fazendo uma movimentação paralela vertical em qualquer direção), GestureTwoFingerTap (dois toques diferentes ao mesmo tempo sendo feitos (e soltos) sobre um I.O.), GestureZoom (dois pontos de toques diferentes sobre um mesmo I.O. seguindo movimento em direção contrária um ao outro).

Você consegue capturar esses eventos através de actionscript e MXML das maneiras convencionais já utilizadas hoje para os demais eventos que conhecemos, ou seja:

Actionscript:

import flash.events.TransformGestureEvent
import flash.ui.Multitouch; 
import flash.ui.MultitouchInputMode;
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
botao.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, algumaFuncaoHandler);
function algumaFuncaoHandler(event:TransformGestureEvent):void
{
   //o q fazer quando o evento ocorrer
}

MXML (Flex/Halo):



   
      private function algumaFuncaoHandler(event:TransformGestureEvent):void
      {
         //o que fazer quando o evento ocorrer
      }
   ]]>

Uma outra questão muito importante que representa ainda mais facilidade para a implementação deste tipo de recurso em aplicações AIR, são as propriedades que cada evento carrega. Relaciono abaixo apenas as novidades, pois cada evento carrega ainda informações comuns herdadas da classe flash.events.Event:

Comuns para TouchEvent e GestureEvent:

  • localX, localY (Number): Coordenadas X (horizontal) e Y (vertical) do I.O. que gerou o evento, dentro do container no qual ele se localiza.
  • stageX, stageY (Number): Coordenadas X (horizontal) e Y (vertical) do I.O. que gerou o evento, em relação ao Stage (area principal ou primeiro container da aplicação).

Somente para GestureEvent:

  • phase (String): Indica qual a fase do evento (begin, update, end), importantes para controlar o que fazer quando o "gesto" sobre o I.O. for iniciado, modificado e terminado, respectivamente.

Somente para TouchEvent:

  • isPrimaryTouchPoint (Boolean): Indica se o toque capturado está mapeado inicialmente a um simples evento de Mouse ou não.
  • pressure (Number): Valor, entre 0.0 e 1.0 que indica a força do contato aplicado ao hardware no ponto de toque em questão.
  • sizeX, sizeY (Number): Valor de largura e altura (respectivamente) do ponto de toque em questão.
  • touchPointID (int): Identificação única atribuída ao toque em questão.

Daí, já dá pra perceber o quanto ficou extremamente fácil implementar recursos multi-touch em aplicações rodando sobre o AIR 2.0 em relação à outras soluções disponíveis para tal.

DICA: Se você quer testar este novo recurso mas não possui um hardware com capacidade de reconhecimento de toque, mas possui o Windows Vista ou Windows 7 instalado, você pode usar os recursos disponibilizados pelo projeto MultiTouchVista: http://multitouchvista.codeplex.com/

E aí? O que achou?

No próximo post, estarei falando sobre o NativeProcess, que permite que aplicações AIR sejam capazes de "conversar" com recursos nativos do sistema operacional no qual o AIR 2.0 estiver rodando.

Site no Adobe Labs dedicado ao Beta do AIR 2.0:
http://labs.adobe.com/technologies/air2/


Keywords: air 2 multitouch touch

Amigos do RIA-BA, conheçam o MUGBA!
Entry posted on Jul 20 by Vicente Maciel Jr.

Title: Amigos do RIA-BA, conheçam o MUGBA!
Entry:

Olá pessoal,

Há muito eu já deveria ter feito isso, mas gostaria de aproveitar o momento que está sendo de grande atividade nas comunidades Adobe devido ao lançamento, promoção e divulgação de novos produtos, para avisá-los que desde fevereiro deste ano (2011) não resido mais na Bahia e portanto tornou-se incoerente que eu me mantivesse como gerente de um grupo de usuários regional.

Procurei algumas pessoas para me substituir, sem sucesso. Portanto, para que o grupo ao qual me dediquei na partilha de informações e atividades relacionadas a RIA na Bahia não fique órfão, gostaria de convidar todos os usuários deste grupo a fazerem parte do MUGBA, apoiando-o e incentivando-o em suas atividades.

Vale citar que anteriormente já havia comunicado minha decisão ao meu mentor de atividades de comunidade na Adobe, o Sr. John Koch, o qual me respondeu com uma mensagem de grande incentivo e agradecimento, que me deixou orgulhoso pelo reconhecimento do esforço e dedicação que tenho há 12 anos com produtos da Adobe/Macromedia e 15 anos como profissional dedicado ao desenvolvimento de soluções Web. Da mesma forma, me comuniquei antecipadamente com o Sr. Lauro Santos, gerente do MUGBA, que irá recebê-los.

Bom, sendo este o meu último post aqui, gostaria de agradecer a Adobe por todo o apoio e confiança a mim dedicados, principalmente o Sr. John Koch e Sra. Rachel Luxemburg dos quais sempre tive apoio e consideração. Agradecimento especial também à UNIFACS, na pessoa do membro Alex Coelho, que sempre apoiou nossas atividades e nos ofereceu espaço para que elas acontecessem.

Mas principalmente, quero agradecer aos usuários que igualmente confiaram em meu trabalho e me deram mais uma oportunidade de aprender e compartilhar conhecimento. Os encontros foram muito proveitosos, bem como os patrocinados pela própria Adobe, que marcou o retorno de eventos oficiais da Adobe regionalmente, o qual eu passei meses em insistência através de emails, tweets e telefonemas para que Salvador voltasse a receber membros oficiais do time de evangelização de produtos da Adobe, que acabou culminando no FlashPlatform UG Tour no qual finalmente Salvador foi incluído. Não quero, claro, desfazer dos esforços que o Sr. Lauro do MUGBA também deve ter feito para que o mesmo acontecesse. Mas definitivamente, esse será um dos pontos mais marcantes para mim, já que iniciei o grupo com a intenção de fazer com que a Adobe voltasse a ter uma atividade oficial na região e este evento marcou o alcance deste objetivo.

Após, acontecimentos de ordem pessoal e profissional, como o desenvolvimento de uma mesa de poker digital, a RealPoker Table, desenvolvida em AIR + .Net Framework, atuando pela primeira vez como funcionário de uma empresa privada em Salvador/BA, que fez grande suceso em uma importante feira de games em Las Vegas/USA, acabaram por exigir minha atenção total, o que me afastou das atividades do grupo.

Saibam que continuo atuando como profissional especializado no desenvolvimento de soluções RIA para web, desktop e mobile, hoje no Rio de Janeiro e que após uma passagem profissional pelas tecnologias da Microsoft, que foi bastante interessante e desafiador, bem como esclarecedor, estou ainda mais próximo da Adobe, atuando como consultor regional no apoio aos parceiros de distribuição e revenda locais e que a partir do próximo mês iniciarei novos projetos utilizando as tecnologias Adobe para mais um projeto pioneiro em nivel internacional, utilizando tecnologias diversas, dentre elas tecnologias da Adobe, aceitando o desafio de mais uma vez superar as expectativas com o mesmo, assim como o foi com o projeto da RealPoker Table, que certamente foi até agora o ponto alto da minha carreira.

Portanto, continuem contando comigo através de email, twitter e redes sociais, bem como na participação do MUGBA, do qual também sou membro.

Em tempo, não posso deixar de citar especialmente, os mais atuantes membros do grupo, que sempre fizeram o possível para me apoiarem: Osmundo, Paulo Valadares, Givaldo e Neto (o qual não achei profile para linkar), que estiveram sempre em todos os encontros e deram grande força para que o grupo existisse.

MUITO OBRIGADO!


CFWebDay - Caça aos cases
Entry posted on Mar 28 by Vicente Maciel Jr.

Title: CFWebDay - Caça aos cases
Entry:

Para facilitar e melhorar o desempenho da minha busca por Cases ColdFusion brasileiros, afim de apresentá-los no evento CFWebDay, desenvolvi um documento, que contém um questionário para a captaçào dos mesmos.

Então, caso você tenha ou conheça algum projeto desenvolvido em ColdFusion e queira vê-lo mencionado como um Case, por favor baixe o documento (PDF) a seguir e encaminhe-o ao responsável pelo projeto, afim de que eu possa receber os dados sobre o mesmo e apresentá-los no evento.

Obrigado pela colaboração!


CFWebDay Cases
Entry posted on Mar 27 by Vicente Maciel Jr.

Title: CFWebDay Cases
Entry:

Estamos nos preparativos finais para o CFWEBDAY (vide post relacionado)!

Gostaria de solicitar aos desenvolvedores ColdFusion brasileiros que possuam algum case interessante a respeito do uso do ColdFusion e que esteja interessado também em divulgar seus casos de sucesso, que entrem em contato comigo.

Caso você conheça algum bom case, vale a indicação.

A intenção é levantar dados estatísticos que exemplifiquem o potencial da tecnologia, não apenas nos seus aspectos técnicos aplicados, mas também em áreas abstratas como a facilidade de aprendizado, tempo de retorno de investimento e outros itens do tipo.

Interessados, por favor entrem em contato publicamente através do blog, ou mesmo particularmente no meu email: macieljr@gmail.com


ColdFusion 9 e Bolt agora em beta público
Entry posted on Jul 13 by Jeff Petilo

Title: ColdFusion 9 e Bolt agora em beta público
Entry:

É com muita satisfação de ter presenciado a construção dessas fantásticas ferramentas que venho anunciar para vocês que já se encontram disponíveis em beta público o CF 9 (Codinome Centaur) e o Coldfusion Builder (ColdFusion Bolt).

O Anuncio foi feito hoje por volta das 8 da manhã e os arquivos estão disponíveis no endereço da Adobe Labs (http://labs.adobe.com/).

Posso antecipar que o Coldfusion Builder é uma ferramenta fantástica, que inclusive me convenceu a abandonar o Dreamweaver, que eu usava desde sempre.

Querem um conselho? Baixem e façam bastante experiências, pois essa plataforma estará em evidência por muitos anos.


Desconto de Flash CS3 na ENG
Entry posted on May 15 by Giva Gomes

Title: Desconto de Flash CS3 na ENG
Entry:

Olá, Pessoal!

A ENG está fazendo um saldão de FLASH CS3 para Windows por R$ 399,00 para pagamento à vista. Vejam neste link: http://www.eng.com.br/site/index.cfm?secao=software&page=software_adobe

Por que aproveitar essa oportunidade, mesmo sendo da versão anterior do Flash???

A Licença do Flash CS4 para o Brasil custa US$ 819,00
Considerando o dolar de hoje (15/05/2009) de R$ 2,07 o preço do software sai por R$ 1695,33, mas a atualização custa US$ 235,00 = R$ 484,38

Comprando o CS3 por R$ 399,00 e atualizando a licença por R$ 484,38, você terá seu software devidamente licenciado por R$ 883,38, ou seja QUASE METADE DO VALOR da licença do FLASH CS4 Full.

Para quem acha importante o uso de softwares legalizados e quer aproveitar o suporte oferecido ao desenvolvedor, é uma ótima oportunidade.


Desenvolvimento CF em Salvador 6
Entry posted on May 11 by Giva Gomes

Title: Desenvolvimento CF em Salvador
Entry:

Oi , gente!

Semana pasada fiz um post com informações superficiais sobre desenvolvimento CF em Salvador. Hoje trago detalhes para que as informações fiquem mais claras e precisas.

A agência que me referi no post anterios foi a Digiates.
História: Haviam alguns projetos de clientes muito importantes que jà estavam prontos em Php, porém, até mesmo a manutenção de sistemas prontos estava dificil devido à, por mais estranho que pareça, diponibilidade de programadores no mercado* além do tempo que era necessário esperar para que as correções e atualizações fossem feitas.

Depois de algumas frustrações, fizemos um curso de ColdFusion 8 ministrado por Vicente Jr e já com o conteúdo das primeiras horas de aula já sabiamos fazer o suficiente para atender à demanda de atualizações de conteúdo de alguns sites, devido à praticidade e rapidez nos resultados que o formato da linguagem CF ofereceu (TAGS como no HTML).

Chegou a nós os Mestres Jedi Osmundo Cavalcante e Epaminondas Neto  que mostraram na prática que se pode fazer muito mais em muito menos tempo e muito menos linhas de código que usávamos em outras linguagens.

Resultados: Apenas em abril/2009 desenvolvemos sistemas para Focus Finance, Editora Corrupio, Camarote Harém (Flash Remoting), Carlos Rodeiro (ainda em fase de ultimos testes) e um grande projeto interno que será citado neste grupo quando for lançado.

*Embora se diga que é melhor usar linguagem gratuita para programação web pela quantidade de programadores ser maior no mercado, digo por experiência própria que na realidade conseguir esse suporte não é tão fácil assim, principalmente pela qualidade de programadores nessa grande quantidade aparentemente disponível. Existem sim os que são muito bons, mas são poucos e não estão sempre disponíveis quando precisamos.


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