Blog

a great conversation starts with a great topic

This is a public Blog  publicRSS

Recent Blog Entries

  • Entry posted Yesterday by Ann Senina

    21 ноября в Челябинске состоялась встреча RAFPUG.

    В 11-00 начался первый доклад. Максим Фирсов из Снежинска рассказал о том, какие неожиданности могут подстерегать флешера при создании сайта, указал проблемные места, которые можно оптимизировать.

    Артемий Малков рассказал о перспективах развития технологии. Он демонстрировал работу с Flash Catalyst: скролл бар в виде черепашки и девушки в купальниках заинтересовали многих. Доклад вызвал дискуссию на излюбленную тему flash/flex/catalyst. Посмотреть-пощупать новую версию можно тут

    Artemy

     читать далее >>

    more...

  • Entry posted Yesterday by Artemy Malkov

    Милый Рост! Обожаемый флеш-риппер! Паздравляееем тебя с днем рожденья!

    Будь как всегда жизнерадостен, открыт для общения с толпами востоженных флешеров. Есть и будь Каталистом всей нашей технологической тусовки!

    Спасибо тебе за твой труд и заботу!

    С днем рождения!

    more...

  • Entry posted Nov 17 by Artemy Malkov
    Предлагаю Москвичам, которые едут в Челябинск на RAFPUG объединиться в плане транспорта. Звоните мне - скоординируемся 8 985 6Ч3 725O

    Напомниаю инфу по встрече
    www.iheroes.ru/rafpug
    Регистрация по http://www.tfaforms.com/125846

    more...

  • Entry posted Oct 10 by Artemy Malkov

    Продолжаем репортаж из Лос-Анджелеса, где проходит Adobe MAX



    Кто еще не видел ролика о Flash на iPhone - рекомендую посмотреть.

    Читать далее (Опенсорс, видео, перформанс, Флеш+Каталист+Флекс)

    more...

  • Entry posted Oct 07 by Artemy Malkov

    Comming soon...

    Сорри гайз, вчера вечером (второй день Макса) была глобальная всеобщая пьянка (MAX Bash), поэтому написать сразу о втором дне не получилось 8)

    К настоящему моменту конференция уже закончилась, я стою посреди разбирающихся стендов и пользуюсь последними минутами заходящего солнца паблик вай-фая. Всем привет, надеюсь не долго тупить с материалами. Постараюсь сегодня обработать фотки (еще за сегодняшний день накопилось) и что-нибудь уже успеть выложить.

  • Entry posted Oct 06 by Artemy Malkov

    После General session публика растеклась по секциям. Было много образовательных секций, где учили четвертому флексу, или рассказывали про экшнскрипт для дизайнеров, но меня конечно интересовали новые прорывные возможности и первым делом я пошел на доклад по мультитач во флеше.

    Два адобовца (имен не знаю ((, т.к. опоздал к началу) вкратце рассказали о существующих технологиях мультитач,

    а также о том, как собрать мультитач скрин своими руками, после чего перешли собственно к фичам новой версии флеш-плеера 10.1.

    Подробности тут (мультитач, GPU accelleration, Catalyst, SOA)

    more...

  • Entry posted Oct 06 by Artemy Malkov

    Ну конечно не Adobe LAX, а Adobe MAX, но уж раз мероприятие проходит в Лос-Анджелесе посреди Голливуда и Беверли-Хиллз удержаться от каламбура сложно. Что могу сказать... ВАУ!!! Что-либо другое сказать сложно. День прошел в состоянии эйфории и было от чего. Ну начнем по порядку...

    В этом году в связи с кризисом Европейский МАКС отменился и все прогрессивное человечество собралось в простом американском городе Лос-Анджелес (который считается, кстати, вторым по численности испаноязычного населения в мире после Мехико), но речь не об этом. Лос-Анджелес это, конечно, главное место в мире по численности селебрити, и благо тот же Голливуд тому способствует.

    LA

    Конференция MAX проходит в даунтауне Лос-Анджелеса, посреди островка немногочисленных небоскребов этого огромного очень плоского двух-этажного города, в конвеншн-центре.

    Adobe MAX

    Для массовых мероприятий используется стоящий рядом Nokia-театр, в котором и прошла утренняя церемония открытия Adobe MAX 2009.

    Подробности тут (Smartphones, GPU, Multitouch, Flash Pro, iPhone, ...)

    more...

  • Entry posted Sep 29 by Artemy Malkov

    Через неделю в Лос-Анджелесе стартует Adobe MAX.

    В этом году среди финалистов Adobe MAX Awards - приложение

    Cisco Customer Intelligence Platform

    которое на деле разрабатывалось российско-украинской командой, в которую входили известные в нашем сообществе блоггеры и флеш-гуру Александр Гахов (Россия) и Илья Панин (Украина).

    Александр фактически отвечал за всю клиентскую архитектуру, постоянно воспитывая команды в США, России и Украине, пытаясь научить Maven-у и привить любовь к Mate.

    Илья проявил себя как волшебник разработки компонентов, именно благодаря ему в приложении ожили чарты с двумя тысячами айтем-рендереров.

    С точки зрения кодинга, ребята показали высочайший класс.

    Вместе с Сашей и Ильей над проектом работали Владимир Величкин, Татьяна Белоусова, Василий Щерица и команда из самой Cisco.

    Поддержим отечественного производителя!

    http://max.adobe.com/awards/finalists/

    Enterprise Productivity -> Cisco Customer Intelligence Platform by Cisco

    Не забудьте нажать “Vote” - проголосовать (спросит имя и е-мейл, но это не страшно)

    =)

    more...

  • Entry posted Sep 08 by Artemy Malkov

    Россия входит в список стран, для которых Adobe предоставляет программу бесплатного использования FlexBuilder. Вы можете зарегистрироваться и пользоваться FlexBuilder совершенно бесплатно в полной комплектации.

    Одно маленькое условие - не использование данной бесплатной версии в коммерческих проектах.

    Заходите и регистрируйтесь, пока программа не закончилась:

    https://freeriatools.adobe.com/flexevent?coupon=1hDZvgZd5Smc

  • Entry posted Sep 06 by Artemy Malkov

    Поздравляем ветерана и гуру RIA-движения товарища Константинера с 35-летием. Костя, желаем тебе энтузиазму и бодрости. Не забывай товарищей ;)

    more...

  • Entry posted Jul 19 by Artemy Malkov

    Буду рад повидаться со всеми на крымской объединенной тусовке AFPUG-ов. С меня доклад по FC и FB :). В прошлом году очень было душевно.

    Рекомендую всем присоединяться. Редко на такое продолжительное время собирается столько легенд индустрии. Обычно все как-то бегом, ненадолго, а тут можно целую неделю буквально погрузиться в самый актуальный Флеш моб. 

    Приглашение касается и собственно ветеранов индустрии - мужики (и дамы) бросайте все, пора на море мозг проветрить и проявить солидарность.

    Также призываю относительно новых участников комьюнити не стесняться и не жаться по углам, а уверенно вливаться в злачные ряды труфлешеров на черноморском побережье.

    Регистрируйтесь и приезжайте! До встречи в Крыму!

  • Entry posted Jun 12 by Artemy Malkov

    Все кто скачал и поставил Flash Builder наверное уже оправились от первой неожиданности, обнаружив, что среда разработки локализована на русский язык.

    Думаю многим тру-кодерам это не понравилось ) Тяжело соображать что "на самом деле" обозначают эти русские словосочетания. Многие из нас как разработчики сложились в эпоху девяностых, когда никому и в голову не приходило локализовать что-либо на русский язык - и да, так и было, десятки тысяч российских кодеров учили английский по хелпам крякнутых вижуал студий, борланд дельфей и несколько позже - флеш IDE.

    Мир меняется, лицензионные продукты все больше входят в моду, а с ними приходит и озабоченность вендоров удобством локальных потребителей.

    Так вот, наверняка вы заметили косяки в локализации FlashBuilder, наверняка вам мог непонравиться перевод или бессмысленность каких-то фраз. Тогда у вас два варианта - либо переключиться на английскую локализацию )), либо помочь Адобу сделать более качественный продукт для тех русскоязычных пользователей, которые по тем или иным причинам не так сильны в английском.

    Энрике Дувос попросил меня найти несколько человек из российского сообщества, кто был бы готов поучаствовать в бета-тестировании FlashBuilder. Задача очень простая - просто активно пользоваться русифицированной версией FlashBuilder и сообщать что не так.

    Деятельность бета-тестеров - вещь довольно ответственная, однако и бонусов тоже ощутимая масса. При качественном тестировании с вашей стороны, не исключено, что вас станут приглашать в закрытые беты и вы сможете начать пользоваться новыми продуктами еще до их публикации.

    Тех кто заинтересован стать адобовским бета-тестером (пока касательно FlashBuilder) - напишите в комменты или мне на почту as(&)malkov.org

    more...

  • Entry posted Jun 01 by Artemy Malkov

    Да, все рано или подздно происходит, пришел черед и беты. Будем все надеятся, что это действительно бета, а не хорошо замаскированная альфа.

    Все уже дружно качают Flash Builder (боже, как непривычно это сочетание)

    http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/

    и Flash Catalyst

    http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/

    Логотипы тоже кстати опубликованы:

    Builder: http://groups.adobe.com/posts/0074b3d292
    Catalyst: http://groups.adobe.com/posts/2d795b1df5

  • Entry posted May 27 by Artemy Malkov

    Вчера на базе отдыха "Спутник" прошел FlexCamp c Беном Фортой. Было здорово всех повидать, большое спасибо всем, кто пришел ) Было бы интересно услышать отзывы (в коментах) и пожелания по организации следующего кампа (видимо осенью).

    Ждем также отчетов в блогах участников ) Напишите в комменты, я на вас ссылочку тут поставлю.

  • Entry posted May 18 by Artemy Malkov

    Как вы все уже знаете, в рамках масштабного ребрендинга Flash-платформы в сторону чего-то более современного, чем мультики, Адоби пустились на достаточно неоднозначные преобразования и отребрендили Flex Builder во Flash Builder.

    Что это значит для трудящихся масс? Налицо желание Adobe укрепить бренд Flash и его репозиционировать, как более современную технологию, вокруг которой единым фронтом выступают мощные средства разработки, платформы и фреймворки. Так Thermo стал Flash Catalystom, FlexBuilder стал Flash Builder-ом, дождетесь - и ColdFusion станет Flash Server-ом.

    Flex был слишком новым (вернее слишком успешным среди новых) продуктом для RIA. Этот продукт выстрелил и стал символом новой интернет ниши. Не удивительно, что со стороны многих Flex разработчиков переименование FlexBuilder-а - шаг назад. Так оно и есть, тот же бренд Silverlight-а выигрывает своей "новизной" прежде всего, а не тем, что он мощный WPF/e.

    По мнению авторитетных специалистов в области брендинга и позиционирования (намекаю на Райс), бренд - это яма в сознании потребителей. Яму можно выкопать и сделать ее глубже, но "передвинуть" яму даже на метр невозможно. Поэтому Эл Райс яро выступает против создания супербрендов, которые подразумевают кучу вещей, а на самом деле для потребителя непонятны, потребитель подумает "круто, но непонятно. куплю лучше то что понятно". Более узкие и хорошо очерченные бренды сильны. В своей нише с ними очень тяжело бороться. Flex - мощный бренд внутри ниши RIA. Он не претендует на мульты и игры, он не претендует на мировое доминирование, а просто очень классно решает свой круг задач, который постоянно растет и становится мощным рынком. Попытка подгрести все под Flash - это спорный шаг. Вместо того, чтобы задолбить за Flex-ом нишу RIA, Adobe пытаются перетащить "старую яму" Флеша в новую нишу RIA и сделать флеш мегауниверсальным. Но тогда уж будьте последовательными - сделайте чтобы PDF мог во Флеше вертеться например, а не наоборот.

    У Adobe конечно еще есть шанс. Flash как технология не очень известна среди разработчиков (именно разработчиков). Может быть на ранней стадии (то есть сейчас) их основную массу еще удастся убедить в том, что Flash и RIA - это одно и то же, а Flex - это типа такой непонятный фреймворк для кнопочек. То есть мы, жертвы 2006-7-8-х годов еще как-то передернемся, а они, те 90% разработчиков, которые войдут в RIA рынок в 2009-10-11-12-13-е годы даже и не узнают, что был когда-то FlexBuilder )

    Короче видимо да, надо укреплять Flash как концепцию. И давайте все будет Flash ...

    Thermo -> Flash Catalyst

    Flex Builder 4.0 -> Flash Builder 4.0

    Flash Professional -> Flash Professional

    MS Silverlight 3.0 -> MS Flash Killer 3.0 ?

    Flex Camp 26.05-> Flash Camp 26.05?

    more...

Search Blog

Top-Rated Entries

Recent Comments