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Aujourd'hui sortie de nouveaux outils Adobe pour le développement de jeux: Flash Builder 4.7 disponible en 64 bits avec le nouveau compilateur ASC 2.0 Adobe Scout Flash C++ compiler Adobe Gaming SDK ça se passe ici: http://gaming.adobe.com/getstarted/
Nous allons maintenant être plus spécifiques, les sujets seront plus ciblés: - ANE: ActionScript Native Extensions (utilisation de C++ DLL pour performance accrue) - AIR pour mobile - Starling - Adobe Media Server 5 (anciennement FMS) Merci de nous fournir vos demandes pour les futures réunions!
Nous avons une réduction pour les livres de manning ! Envoyez moi un message pour que je vous donne le code promotionnel à saisir lors de la commande.
Merci à nos collègues de Alcaltel-Lucent d'être venus à la réunion du 27 juillet nous présenter leur produit de création d'applications mobiles. Nous avons installé le produit qui est une extension pour Flash Builder, permettant de tirer parti de la performance native spécifique à chaque modèle (Android, iOs, etc). Nous avons créé une application mobile de test, compilée pour Android. Plus de détails sur http://www.openplug.com/ |
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alextae on Bonne année 2011 |